ug螺旋水路画法(ug螺旋管怎么画)

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ug10在圆柱上怎么画螺旋槽

UG在圆柱面上创建螺旋凹槽,凹槽可以通过沿路径扫掠得到管道。

直接在圆柱上想要拉伸V槽的位置绘制V曲线,然后拉伸成实体,使用替换面命令把V的一平面与圆柱表面进行替换,如你想拉伸V为0.5,就把替换后的V面偏置0.5,然后进行布尔运算即可。

首先,在UG中创建一个圆柱体模型。接下来,创建一个环绕槽的模型。为了便于调整环绕槽的大小和位置,可以添加一些参数化。通过渲染或着 来展示圆柱体和环绕槽模型。

先做螺旋线,然后使用线上草图,画槽的截面,然后扫略一个实体与圆柱布尔求差。

首先用曲线里边儿的螺旋线功能,绘制出螺旋线的轨迹。然后把螺旋槽的截面形状绘制出来。再采用扫描命令将螺旋槽扫描出来,先不要着急做布尔运算。接着采用矩阵命令把其他的螺旋槽完成之后在采用布尔运算。

怎么在UG里面建立螺旋线?

第一步:新建或打开UG文件,如图,插入-曲线-螺旋线,打开“螺旋线”对话框。第二步:如图,方位选取基准坐标系,根据需要设置参数,螺距的规律类型设为“恒定”,值为0,单击确定按钮。

以该零件端面为草绘平面,做一端点在圆心上,长度等于端面半径的线条,以此草图为扫描轮廓。以该零件中心线建草图做扫描路径。扫描时选“沿路径扭转”,定义方式选“旋转”,输入圈数即可扫描出一螺旋曲面。此螺旋面的边线就是我们所要的,即沿任意路径扭曲的螺旋线。

在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。选择插入——曲线——螺旋线,螺距5mm,选择反向,圈数为22,起始角度为0°,选择顺时针。

打开UG0的版本,进入页面。然后就是开始接着新建模型文件。然后在左侧工具栏里面,选择具有完整菜单的高级功能,如图所示,点击确定。点击上面的曲线,插入螺旋线。如图所示,按要求设置、圈数、螺距、半径等参数,按确认(中键)。最后,可以看到螺旋线的图形就完成了。

在面上偏置指令,朋友!或者使用参数方式提取线也行。

三维立体的(UG软件里面的盖子和瓶子的配合螺纹怎么画(盖子和瓶子的螺纹...

满意答案欲ゝ4级2012-01-22画螺纹一般有两种方法,一个是直接用“螺纹”特征,另一个是用“螺旋线”生成螺旋体,再用布尔减命令。你说的不太清楚,什么叫都是外螺纹啊?饮料瓶的盖子不是应该属于内螺纹了么?可以再补充说明一下么?我看看能不能帮你解决。

可以去参考UG基础教程的书,关于台虎钳的螺纹画法。用到的是螺旋线、移动、扫掠、布尔减这几个指令。

格式G92X-Z-R-P- ( X-Z-坐标值,R大小经半径值,P螺距)。公制螺纹双边牙高计算公式: 08*P (P为螺距) 如:螺距为5 双边牙高=08*5=62 。大头小径为45-62=438 R=(45-20)/2=15(Z注外螺纹为-,内螺纹R为+)。

打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。按下图,画一条45°斜线和一条120°斜线 以中心线为起点,向上画一条长2944的线段。以2944线段的中点为起点,向右画一条直线。按照下图中的形状来修剪删除多余的线段。画一条60°角的斜线。

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